AR/VR及其对电子设计的意义
增强现实和虚拟现实是一个激动人心的新市场,由创新驱动,出现在游戏、制造、工程、设计和零售行业。据报道,2018年,虚拟和增强现实市场将到2022年飙升至1700亿美元. 在此背景下,2016年这些市场的价值分别为20亿美元和40亿美元。因此,这些技术正在迅速发展,使用户能够体验到他们以前从未体验过的东西。
AR和VR有什么区别?两者都可以改变我们与周围世界互动的方式,但背后的技术却不同。
增强现实(AR)提供一个数字增强版本的现实,通常通过智能手机设备。一个独特的例子是Google与Google Glass的AR合作,这种眼镜通过将用户通过自己的眼睛看到的东西与添加的图像、信息、语音和声音叠加起来来改变镜头。
虚拟现实(VR)是一种完全沉浸式的体验,在这里你与现实隔绝,与计算机生成的三维环境互动。虚拟现实耳机、全方位跑步机和特殊手套被用来刺激我们的感官,创造出真实的幻觉。这项技术在游戏和娱乐行业已经很常见,现在正迅速引入到更为严肃的应用中。
哪些行业正在使用这种技术?虽然VR/AR通常与游戏行业相关,但它已经在教育、营销、零售和建筑等更多行业稳步发展。这项技术的早期采用(超越娱乐)为员工、客户和客户提供了身临其境的体验。例如,虚拟现实已被用于为学生和新兵提供身临其境的培训体验,为虚拟环境提供真实的模拟情景。
同样,在医疗环境中,真实的人体虚拟模型可以在执行新的或高风险的程序之前为医疗专业人员提供有价值的见解。在零售业,虚拟现实允许顾客测试产品,从360度的角度观察潜在的购买行为,并在购买前与之互动,无论产品是否真的存在于商店中。
电子设计的未来应用制造和工程是一个很有可能从VR/AR等技术中获益的领域,有可能提高制造和装配过程的效率和精度。在工程领域,比如PCB设计当工作是精确和复杂的,增强现实可以给工程师在每个阶段的过程视觉表现,以提高效率。这可以构建一个虚拟的指导手册,甚至可以让工程师在印刷电路板的一层
在早期的生产阶段,工程师可以通过模拟生产和环境测试来提高产品质量。这样的模拟显示了设计一个工程师或特工都可以戴的智能眼镜的挑战,但潜力是存在的。
虚拟现实还可以为设计师和客户提供一个更好的洞察,通过创建逼真的PCB组件,甚至在制造开始之前,产品应该是怎样的。通过视觉化的方式来检查元件的接线方式或识别缺失的部件,这只是这项技术在电子设计中的优势之一。
随着三年内市场预测将达到数千亿美元,我们将看到这项技术应用于多种媒介。虽然AR/VR可能在未来的电子设计中占有一席之地,但向移动设备和可穿戴技术的发展似乎是这两种技术走向大众市场的下一个重要步骤。
当然,这些预测可能只是炒作。例如,3D电视未能获得任何重要的消费市场,而制造商正在将其投放市场。据报道,一些沉浸式视觉环境在长时间的会议后会引起恶心,因此这可能会限制其工业应用。此外,开发这些虚拟环境的成本是巨大的,因此,它们是否能渗透到公众的一般体验中可能是值得怀疑的。正如智能资金不会很快投入到自动驾驶汽车上一样,除了可能是在更类似于铁路的圈闭和受控环境中。所以我们等待着沉浸式的视听资料告诉我们。
有什么想法吗?评论区里说说您的想法或您目前如何在您的行业中使用这一新兴技术。
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