本文整理了一些TCP/IP协议簇中需要必知必会的十大问题,既是面试高频问题,又是程序员必备基础素养。一、TCP/IP模型TCP/IP协议模型(Transmission Control Protocol/Internet Protocol),包含了一系列构成互联网基础的网络协议,是Internet的核心协议。基于TCP/IP的参考模型将协议分成四个层次,它们分别是链路层、网络层、传输层和应用层。下图表示TCP/IP模型与OSI模型各层的对照关系。TCP/IP协议族按照层次由上到下,层层包装。最上面的是应用层
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TCP IP 协议 程序员
摘要:本文介绍了嵌入式北斗网络时间服务器的基本功能,重点讲述了如何在该设备中添加Web网页的方法
及实现过程,以及在嵌入式设备中添加此功能应该考虑的资源因素。关键词:TCP/IP;HTTP;Cortex-M4;RAM;链表 1 时间服务器功能描述北斗卫星接收终端接收北斗导航卫星发射的 RNSS
(Radio Navigation Satellite System,无线导航卫星系统)
无线电波信号,在设备内部通过 PVT 解算,计算出用
户当前的位置、速度以及时间信息。北斗的时间信息具
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202208 TCP/IP HTTP Cortex-M4 RAM 链表
在实时处理系统中,DSP与主控模块的通信能力已经成为系统处理的瓶颈。千兆以太网具有速率高、成本低和稳定性好的优点,可满足DSP与主控模块数据传输的需要。以TI公司的TMS320TCI6487 DSP芯片和Marvell公司的88E1111物理层芯片为例,对硬件电路、千兆以太网的网口驱动程序、基于SYS/BIOS和NDK的TCP协议进行研究,在TMS320TCI6487实现了TCP通信。实验结果显示,基于DSP的千兆以太网传输速率可达到960 Mbps。
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DSP 千兆以太网 SYS/BIOS NDK TCP
近日,美国国土安全局、CISA ICS-CERT发布了关于新发现的数十个安全漏洞的通告,称漏洞影响全球500余个厂商生产的数十亿联网设备。这些漏洞是以色列网络安全公司JSOF 研究人员发现的,研究人员在Treck 开发的底层TCP/IP 软件库中发现了19个安全漏洞,研究人员将这些漏洞称之为——Ripple20。攻击者利用这些漏洞可以无需用户交互就实现对目标设备的完全控制。漏洞分析19个漏洞中其中4个位于TCP/IP 栈的高危漏洞的CVSS 评分
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安全漏洞 Ripple20 TCP/IP
代华斌,秦占阳 (中国科学院 西安光学精密机械研究所,陕西 西安 710075)摘 要:数据传输就是依照适当的规程,经过一条或多条链路,在数据源和数据宿之间传送数据的过程。也表 示借助信道上的信号将数据从一处送往另一处的操作。基于LabVIEW FPGA数据传输技术是基于网络传输的一 种,它具有TCP传输和UDP传输两种方式,为了保证传输过程中不产生数据丢失,本文通过重新构造数据类型 并通过打包与接包的方式进行数据交换,保证了数据在高速采样条件下的连续性与稳定性,为底层FPGA硬件 向上位机数据交换提供
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202004 FPGA abview TCP/IP UDP 数据复用
CAN总线系统由一系列的网络节点通过总线相互连接组成,在实际应用中网络节点既是干扰源又是被干扰对象,尤其在超强干扰的情况下,如何使系统可靠运行成为一大难题。
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CAN TCP
数据传输就是依照适当的规程,经过一条或多条链路,在数据源和数据宿之间传送数据的过程。也表示借助信道上的信号将数据从一处送往另一处的操作。基于labviewFPGA数据传输技术是基于网络传输的一种,它具有TCP传输和UDP传输两种方式,为了保证传输过程中不产生数据丢失,本文通过重新构造数据类型并通过打包与接包的方式进行数据交换,保证了数据在高速采样条件下的连续性与稳定性,为底层FPGA硬件向上位机数据交换提供了一种崭新的模式。
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FPGA labview TCP/IP UDP 数据复用
水声信道匹配基础研究是建立在水声学、海洋物理声学以及现代信号处理技术基础上的新兴研究领域。为满足研究需要而构建的局部海域水声信道测量平台
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TCP IP 浮标网络通信 策略
随着数据中心网络基础设施逐步升级到10Gbps,让基于以太网的解决方案承载数据业务成为一种经济可行的方法,并且不会降低性能,延长时延。基于硬件的主
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1Gbps iSCSI Gbps TCP
摘要:为了更好地保障铁路运输的安全和效率,确保采用双路供电的铁路系统的不间断工作,提出了一种基于TCP/IP远程通信协议的智能电源切换系统。系统由
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TCP 远程通信 协议 电源监控
基于物联网的照明控制系统以ZigBee、单片机、传感器、C#和PHP程序设计为主要技术手段,包括照明控制单元、ZigBee无线传输层(含网关)、PC展示及控制层
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物联网 照明控制 ZigBee TCP/IP 客户端
网络由下往上分为物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层。通过初步的了解,我知道IP协议对应于网络层,TCP协议对应于传输层,而
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TCP/IP Http Socket
本文只是为了便于理解,做非常宽泛的描述,措辞不甚严谨,不当之处还望指正,感谢。 看本文章之前,建议对OSI模型已经TCP/IP不太了解的同学们,看看我之前写的 白话解释 OSI模型,TLS/SSL 及 HTTPS 一切为了传输 UDP vs TCP 互联网之所以伟大的原因之一是解决了远距离可靠传输信息的问题,既然要进行“互相”传输数据那么肯定是有一定的规则和协议的,TCP和UDP就是两种广泛应用的传输协议,在这里做一个
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TCP UDP
在局域网络上可能你听过所谓“广播模式”的资料发送方法,此种方法不指定收信站,只要和此网络连结的所有网络设备皆为收信对象。但是这仅仅在局域网络上能够实行,因为局域网络上的机器不多(和Internet比起来 )。如果象是Internet上有数千万的主机,本就不可能实施资料广播(至于IP Multicast算是一种限定式广播Restricted Broadcast,唯有被指定的机器会收到,Internet上其他电脑还是不会收到)。假设Internet上可以实施非限定广播,那随便一个人发出广播 讯息,全世界的电脑
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TCP/IP Telnet FTP
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