新型交互式射击游艺控制系统设计与实现
图2 基于nRF905主从式无线局域网通信结构示意图
为此,定义用户数据内容如下:用户数据包括4位的状态字X和Data数据:状态字X的高两位用于控制数据发送方向,如X高两位为00表示中心控制设备向节点设备发送显示数据,此时低两位为屏幕ID,用于进行分屏显示,显示内容为Data数据;如X高两位为01,低两位备用,表示中心控制设备向节点设备发送控制数据Data,节点设备可通过UART将Data数据送至下位机PLC;如X高两位为10,低两位备用,表示节点设备向中心控制设备发送来自下位机PLC串口的Data数据。
基于CAN总线的道具动作多址通信
如图3所示,CAN总线通信网络中每个道具作为独立的CAN节点,通过PIC18F4580的CAN接口挂在CAN总线上,CAN总线各个节点与主控器连成一体,利用CAN通信协议实现各节点间分区域的数据交换与信息处理[3]。
图3 CAN总线通信结构示意图
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