UMPC的目标定位
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如果把UMPC看作PC 与 PDA的替代品,肯定是两面不讨好。一个9英寸长,5、6英寸宽的UMPC,在移动性上和PDA无法抗衡。而为了降低功耗,UMPC的CPU的处理能力也较主流Laptop相差太多(英特尔的Pentium M和威盛的VIA C7-M最高主频都是1.2GHz)。所以微软认为UMPC应该可以“Go Everywhere + Do Everything”。
英特尔的UMPC设计理念包括:几乎随时随地存取内容与信息,通过电子邮件、即时消息、聊天或Blog等手段沟通 ,在旅途中以视频、游戏、音乐、图片或者电视为娱乐手段以及通过监控办公应用程序和工具提高工作效率。这是一个取巧的定位,它寻找的是Laptop和一般便携通信终端(PDA,智能手机)的市场空白。UMPC的娱乐功能和工作效率虽不及Laptop,但远超一般的PDA或者智能手机。它的续航能力和便携方便又胜过Laptop。因而有人认为,消费者应该把UMPC当作PC或者Laptop之外的第二电脑终端,发展的着重点是丰富内在的功能,以及通过各种无线连接方式给消费者带来娱乐、工作方面的应用。
其实,对于所有的移动电子产品,电池续航能力是根本,多功能的噱头都是建立在电池供电的基础上。相比前几年喧嚣过的TabletPC,UMPC在性能上的弱化应该就是为了维持更长的工作时间。而现在UMPC的两大处理器供应商英特尔和威盛都在处理器和芯片组上努力寻找性能和功耗的平衡点。为了降低系统功耗,已经有些厂商开始在UMPC中采用NAND Flash作为存储器,NAND Flash在功耗、体积、存储速度上都优于硬盘存储,而且还是非易失性存储器,只是由于成本的原因,大容量的NAND Flash一时还难以迅速普及。
值得一提的是,鉴于续航问题目前还难以妥善解决,有人提出了UMPC应该用作车载电脑,如果微软的车用操作系统能够实现WinCE系统的Press and Play,不再需要漫长的开机和关机等待的话。
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