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可充电触屏遥控模块设计

作者:时间:2015-01-13来源:网络收藏

  1.3 可充电触屏遥控模块方案设计

本文引用地址:http://www.amcfsurvey.com/article/266572.htm

  传统的遥控模块采用机械按键实现,本方案采用触摸按键设计,按键和显示在同一块LCD屏上,外形时尚、美观。本方案作为参考设计,除了遥控器基本功能(按键,显示,发射,按键声)外,还设计了充电和USB模块,并扩展了RF和NFC接口。可充电方式提高了灵活性,用户仅需要充电而不必更换电池。USB模块可实现和PC端应用软件通信。本方案不仅仅是遥控器方案,在其他应用领域,本方案也有很大的参考价值,用户仅需要根据需求对本方案功能模块进行裁剪即可。本方案电源模块支持电池供电和USB或直流适配器充/供电;触摸按键采用比较器B实现;RF和NFC模块采用SPI和MCU接口;自带的USB模块可方便与PC端应用软件接口,实现PC和MCU的双向通信。系统框图如图3所示。

  

 

  图3 系统框图

  2 设计实例

  2.1 硬件设计

  2.1.1 电源模块设计

  本系统采用电池供电,且设计了充电电路,支持USB或直流充电。电源经LDO稳压后输出3.3V供给MCU,保证MCU 工作电压的稳定。其电路实现如下图4所示。

  

 

  图4 电源模块电路设计

  2.1.2 LCD 及背光模块设计

  F6638自带LCD控制器,可方便地驱动段式LCD屏。屏幕背光亮度由Timer输出PWM波控制,调节方便。背光电路设计如图5所示。通过改变PWM的频率和占空比,可改变背光亮度,从而改变LCD屏视觉效果。

  

 

  图5 背光电路设计

  2.1.3 触摸按键设计

  F6638自带比较器B,最多可支持12个触摸按键,比较器B的输出接入Timer的CLK输入端,当手指按下,触摸感应区电容值发生了变化,比较器翻转周期变长,比较器输出作为Timer的计数脉冲,在固定的时间内计数值变小,根据固定时间内Timer计数值的变化来判断按键动作。通过合适配置寄存器和软件算法处理,可实现触摸按键检测。电路设计如图6所示。注意为了降低噪声,每通道外接电阻不宜过小,可选500k左右。比较器B翻转电平通过配置寄存器实现,请参考手册[3]。

  

 

  图6 触摸按键电路设计

  2.1.4 红外发射模块设计

  红外模块采用普通红外管实现,通过配置Timer输出合适的PWM波实现红外编码。红外发射瞬间电流较大,通过MCU的GPIO控制三极管驱动红外发射灯管,提高发射电流。红外发射模块需配合接收模块采用同样的编码格式实现通信。红外模块电路图如图7所示。

  

 

  图7 红外发射模块

  2.1.5 USB模块设计

  MSP430F6638自带USB模块,可实现USB通信,其硬件设计简单。本文用USB虚拟UART实现和PC通信。关于USB调试请参考TI官网资料[4]。

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关键词: MSP430 RISC SoC

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