Oculus第二代详细拆解
拆解大师 iFixit 又开始拆解好东西,这一次是带我们进入虚拟现实世界,领略 Matrix 式空间的“神盔” Oculus Rift DK2。目前,该虚拟现实头戴式显示器只面向开发者发布,售价为 350 美元。
本文引用地址:http://www.amcfsurvey.com/article/256726.htm不管怎样,Oculus Rift DK2 的顺利推出,表明 Oculus VR 被 Facebook 收购之后,继续保持独立运作的状态,是一件值得高兴的事情。接下来,就让我们看看 Oculus Rift DK2 到底有什么不同?
硬件规格
从硬件来看,Oculus Rift DK2 比初代开发版有所提升:
加速度传感器、陀螺仪、磁力计等传感器,频率提升至 1000 Hz;
通过红外追踪 CMOS 传感器来追踪人的位置;
5.7 寸,分辨率为 960 x 1080,延迟更低 的显示器;
内置了延迟测量仪;
100% 视场。
在 Oculus Rift DK2 的包装盒里,配备了各种线缆,方便开发者调试。比如说它还特别准备了 USB 和 HDMI 接口的集线器。
![](http://editerupload.eepw.com.cn/201408/2139a6b9f0f67cc1c19c56b73fb9f2cb.jpg)
iFixit 将三代虚拟现实头戴式显示器放在一起比较,包括任天堂的头戴式显示器 Virtual Boy,还有 Oculus Rift DK1 和 DK2。最新推出的 DK2 体型变得更小巧,但却变重了——Virtual Boy 重 896 克,DK1 重 395 克,而 DK2 重 453 克。
![](http://editerupload.eepw.com.cn/201408/06a3158f7ea949614a2a6dec0e6f3387.jpg)
位置追踪
Oculus Rift DK2 需要红外摄像头,以及头戴式显示器上的光点,才能实现“位置追踪功能”。如果没有红外摄像头,那么 DK2 的视角运动体验和 DK1 一致。
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如果要使用“位置追踪”功能,人戴上显示器后,还必须处于红外摄像头的可视范围内。
所以官方还制作了下面这张图,告诉别人摄像头应该放在哪儿。
![](http://editerupload.eepw.com.cn/201408/0f8f61036d45519061a58fd6f68a63c3.png)
Oculus Rift DK2 内部结构
现在到了真正动手拆解的环节,第一步是要把眼罩与显示器主体分离。从眼罩内部拧下好几颗飞利浦 #0 螺丝,然后就可卸下眼罩。卸下之后,可以看到两个尺寸有所增加的镜片,而且适配人更多的脸型。
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镜片的拆解很简单,和我们习惯的一样,拧开即可。Ouclus VR 还提供了 3 套不同的可更换的镜片,用来适应人不同的瞳孔间距——当然,这不是完美的解决方案,最好是镜片的位置是可调整的。
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好,怎么拆开显示器主体呢?iFixit 用了类似钩子一样的工具,把镜片底座和外壳分离,露出 Oculus Rift DK2 的内部结构。
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