4K智能手机,我们到底需不需要?
消费电子市场的常见营销手段是飙高产品的某一项数值,并作为向普通消费者宣传的卖点,不管是早期桌面计算机CPU的主频,镜头的像素数目还是现如今手机芯片的核心数目。
本文引用地址:http://www.amcfsurvey.com/article/233758.htm自AppleiPhone4一马当先带动智能设备萤幕解像度集体提升后,手机萤幕解像度的突破也成为这种竞争的主要项目。在PC萤幕解像度仍裹足不前的时候,手机萤幕解像度在4年时间内翻了好几番,从早前的800×480发展到960×540,随后是720p和1080p,而现在2K解像度似乎就要攻占今年的手机市场了,像即将到来的GalaxyS5就有着2560×1440的萤幕解像度参数——这已经是27英寸桌面显示器的萤幕解像度水平。
首款萤幕解像度上至2K的的智能手机是VivoXplay3S,其他厂商也即将跟进——SamsungGalaxyS5和OppoFind7据说都会携相同规格的萤幕解像度在下周的MWC流动世界大会登场。而即将发布的GalaxyS5,按照传言5.25英寸的萤幕尺寸,像素密度已然超过了500ppi。
乔布斯在发布iPhone4的时候曾经说过,按照常规10英寸的视距来算,人眼在萤幕像素密度达到300ppi的时候就无法分辨出颗粒。这个理论或许跟许多纸质杂志采用300dpi的墨点密度有关,因为还没什么人抱怨杂志看起来会有颗粒感。不过,另外有理论表明,如果考虑有人具备更出色的视力水平,以及更近的观看距离,那么480ppi才是真正的分水岭。这些数据主要还得参考用户眼睛的具体状况。
不过,就算以更高的480ppi作为临界值,现如今的很多手机也都基本已经达到相似水平。比如Nexus5萤幕尺寸4.95英寸,解像度1920×1080,其像素密度达到445ppi,不仅超过10英寸视距下300ppi的数值很多,而且相信大部分人类应该都几乎无法察觉其中的颗粒。
若考虑视距的问题,达到490ppi的VivoXplay3S萤幕尺寸有6寸,相较主流5英寸萤幕的手机,其视距通常会更远。Apple认为一般人们在使用8英寸的iPadmini时,会将人眼的距离与平板控制在15英寸左右。在相应更远的距离下,人眼能够分辨萤幕像素的能力也就更弱。
一台27英寸2K显示器的萤幕像素密度约为110ppi,大约仅是6寸2K解像度手机萤幕的1/4不到,但通常人眼与桌面显示器的视距也仅是与手机视距的2倍多,约在25英寸左右。显然手机萤幕解像度的发展速度已远超桌面显示器。
即便厂商和部分用户认为类似2K这样的解像度仍是有意义的,2K解像度以其370万像素数目,接近1080p解像度约210万像素的2倍。多出这么多像素,即便人眼可察觉的差别很小,却仍需更为强大的GPU和CPU资源支援,才能保证与更低解像度类似的流畅程度。
我们可以假定,即将推出的GalaxyS5在骁龙805和Exynos6芯片的加持下,能够获得额外像素所需令系统流畅运转的资源,继续保持“丝般顺滑”,但其续航也会大受影响。高通/MTK/台积电等半导体供应商在SoC省电方面的一切努力,一块高解像度萤幕就足以让其付诸东流。
在画面细腻程度没能获得质的飞跃,甚至很多人看不出其相较1080p萤幕的差别的情况下,还要牺牲一些设备性能,究竟2K萤幕为的是什么呢?
无论如何,趋势是阻挡不了的。2K萤幕的普及即将在今年全面到来:JapanDisplay已经宣布5.4英寸与6.2英寸2K解像度面板的生产,LG也有5.5英寸2K萤幕推出;高通去年年中就展示了5.1英寸2560×1440解像度的萤幕设备。随Vivo与Samsung2K萤幕而来的,即将是2014年新一波的智能旗舰手机。
并且萤幕解像度之争并未就此打住,Samsung已经宣布将在2015年推出4K(3840×2160)解像度萤幕,像素密度根据萤幕尺寸差异将推高至700ppi至800ppi。——在4K电视都还没有完全普及的今天,4K手机已经在向人们招手,不知锂离子电池技术又将如何应付这样的耗电怪物,而且是在我们几乎看不到多出几倍像素点的情况下。
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