指针在c语言中的妙用
指针,任何一个计算机语言都少不了的好东西。特殊问题,特殊对待。函数指针就是这么一个特殊的例子。比如:
void Run(void)
{
PORTB = ~PORTB;
}
这个函数我们可以直接在main()里调用它,也可以使用指针。如下所示:
void (*fun)(void);
int main()
{
fun = Run;
fun();
return 0;
}
使用指针有很多优点,关于指针的基本概念可以参考的第十六课:http://www.51hei.com/mcuteach/133.html,如果我们定义了一个指针数组,就可以同时调用多个已知的函数,在不需要调用的时候再将它删除。特别是在C++里,如果定义了一个全局的class,那么我们就可以在构造函数里向指针数组添加一个指针,这个指针指向main()里需要反复调用的程序,那么在编写大型程序的时候维护起来就相当轻松了。下面是我在使用C++类定义的一个函数回调类,它是一个全局的类,在main()之前就已经定义了。
typedef void (*PROC)(MESSAGE_TYPE style,MESSAGE ¶m);//定义函数类型,形参为MESSAGE枚举typedef void (*HANDLER)(void);class Delegate{protected:PROC proc[PROC_SIZE];HANDLER pRun[PROC_SIZE];static void NULLFUNCTION0(void){}static void NULLFUNCTION2(MESSAGE_TYPE style,MESSAGE ¶m){}public:bool add(PROC fun)//添加回调函数{char i;for(i = 0 ; i PROC_SIZE ; i++){if(proc[i] == NULLFUNCTION2){proc[i] = fun;return true;}}return false;}bool add(HANDLER fun)// 添加实时运行函数{char i;for(i = 0 ; i PROC_SIZE ; i++){if(pRun[i] == NULLFUNCTION0){pRun[i] = fun;return true;}}return false;}void clearProc()//清除函数指针{char i;for(i = 0; i PROC_SIZE ; i++){proc[i] = NULLFUNCTION2;}}void clearRun(){char i;for(i = 0; i PROC_SIZE ; i++){pRun[i] = NULLFUNCTION0;}}bool remove(PROC fun)//删除最后一个匹配的回调{char i;i = PROC_SIZE ;while( i-- ){if(proc[i] == fun){proc[i] = NULLFUNCTION2;return true;}}return false;}bool remove(HANDLER fun)// 删除最后一个匹配的回调{char i;i = PROC_SIZE ;while( i-- ){if(pRun[i] == fun){pRun[i] = NULLFUNCTION0;return true;}}return false;}bool removeAll(PROC fun)//删除所有匹配的回调{char i;bool deled = false;for(i = 0; i PROC_SIZE; i++){if(proc[i] == fun){proc[i] = NULLFUNCTION2;deled = true;}}return deled;}void selectProc(PROC fun)// 选择回调{clearProc();add(fun);}void selectRun(HANDLER fun)// 选择回调{clearRun();add(fun);}void send(MESSAGE_TYPE type,MESSAGE param = WM_NULL)// 发送消息{char i;for(i = 0 ; i PROC_SIZE ; i++){if(proc[i] != NULLFUNCTION2){proc[i](type,param);if(param == WM_HANDLED)return ;}}}void Run()//运行{char i;for(i = 0 ; i PROC_SIZE ; i++){if(pRun[i] != NULLFUNCTION0){pRun[i]();}}}void operator = (PROC fun){selectProc(fun);}void operator = (HANDLER fun){selectRun(fun);}void operator += (PROC fun){add(fun);}void operator += (HANDLER fun){add(fun);}void operator -= (HANDLER fun){remove(fun);}void operator -= (PROC fun){remove(fun);}Delegate(){clearProc();clearRun();}};Delegate dg;
把它重命名为一个delegate.h;
接下来我们编写另外一个h文件,很简单。
void TEST_out();
class TEST
{
TEST()
{
dg += TEST_out;
DDRB = 0xFF;
}
void out()
{
PORTB = ~PORTB;
}
};
TEST a;
void TEST_out()
{
a.out();
}
把它保存为test.h;要保存到编译器的默认路径,我使用的是IAR编译器,默认路径为C:Program FilesIAR SystemsEmbedded Workbench 4.0avrinc
接下来编写main()函数;
#include iom8.h>
#include delegate.h>
#include test.h>
int main()
{
while(1)
{
dg.Run();
}
return 0;
}
主函数里几乎什么也没有写,可是你知道这个程序在单片机上运行是什么结果吗?OH,你答对了就是PORTB端口会一直不停的翻转。沿着这个思路,我们可以把TEST改为数码管的驱动,可以多定义几个h文件,通过指针将它们连接起来,这样,我们在main里几乎不用做太多的事情就能解决一切。是不是感觉很爽呢。
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