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Pixelworks逐点半导体助力一加11智能手机开启游戏超画质时代

—— 低延时插帧、低功耗超分,携手一加实现超帧超画引擎的终端落地
作者:时间:2023-01-05来源:电子产品世界收藏

中国上海,2023年1月4日——专业的视频和显示处理解决方案提供商 ,Inc.(纳斯达克股票代码:PXLW)今日宣布, 全新发布的旗舰手机搭载了与一加联合研发并调校的 X7 专业渲染芯片, 通过引入Pixelworks特有的低延时插帧、低功耗超分以及专业的色彩校准等关键技术,再一次打破游戏世界和真实世界的视觉壁垒,开启移动游戏画质体验的新篇章。

本文引用地址:http://www.amcfsurvey.com/article/202301/442364.htm

 

是首批搭载高通新款骁龙® 8 Gen2旗舰移动平台的智能手机。屏幕方面,该手机采用6.7 英寸的2K柔性曲面屏,支持真LTPO3.0 和120Hz刷新率。影像方面,配备由 5000 万像素主摄+4800 万像素超广角+3200 万像素长焦组成的后置三摄模组。充电方面,配备 5000mAh电池及100W级超级快充。

 

作为在游戏和显示性能方面具有先锋精神的手机品牌,一加在新发布的智能手机上首次引入了酝酿已久的超帧超画引擎,将目前的高帧、稳帧、高画质提升至全面高帧、全面稳帧和游戏超画质,自此开启手游 2.0—。据一加透露,为实现超帧超画引擎的最终落地,一加团队的在很早之前就开始精心布局。通过与游戏引擎伙伴合作,独家自研的HyperBoost游戏稳帧引擎实现在手机处理器之上对游戏所调用的资源进行统一调度和管理,随后通过Pixelworks专业渲染芯片将处理好的游戏数据进行显示优化,使游戏内容能够在屏幕上以高帧率高分辨率的视觉效果稳定运行,从而实现超帧超画引擎在手机上的全面贯通。

 

作为超帧超画引擎链路的最后一站,Pixelworks在显示优化方面也做了进一步的技术融合和升级,通过低延时插帧,支持的高帧游戏数量历史性地突破了100个,为手游实现全面120帧流畅体验树立了业界新标杆。而低功耗超分技术则通过采用特定算法,实现图像超分辨率重建,生成纹理更清晰、细节更丰富的高分辨率游戏画面,超越游戏原生画质。此外,在SDR转HDR、色彩和亮度校准方面,该款芯片也保持一贯以来的高水准,用真实的色彩表现和舒适的画面观感为用户带来愉悦的视觉享受。值得一提的是,在Pixelworks与一加的联合调教下,一加11在《王者荣耀》、《和平精英》、《原神》这类头部游戏上打破了系统对高帧率、高画质同时支持的局限,让120帧与2K屏的叠加优势充分展现。

 

具体而言,Pixelworks X7专业渲染芯片为一加11系列智能手机带来了以下几方面的出色显示体验:

 

超低延时MotionEngine™技术——拥有先进算法和创新架构的MotionEngine™ 技术支持无感插帧模式,可支持插帧至120fps。插帧后运动画面的过渡更加丝滑流畅,120Hz刷新率显示屏的优势得以充分发挥,而延时最低可控制在10ms,超越可以被感知的范围。目前该插帧模式已在《王者荣耀》、《和平精英》、《英雄联盟》、《原神》、《光·遇》等100多款人气手游上实现适配。

 

低功耗超级分辨率 ——  可通过算法将游戏内容由低解析度扩展到高解析度,让低画质游戏也能尽享高画质体验,画面清晰度得到提升的同时,细节更加丰富,锯齿优化后人物与景象的线条也更加流畅自然。目前该模式已在《原神》、《王者荣耀》、《英雄联盟》、《穿越火线》、《QQ飞车》、《光·遇》、《和平精英》、《天涯明月刀》手游中实现适配。

 

HDR超画质体验 ——可将SDR(标准动态范围)格式的游戏内容实时转化为HDR(高动态范围)效果,让每一帧都更立体、颜色更鲜艳、细节更丰富,还可通过AI动态调整,对于不同游戏不同场景自动适配参数平滑过渡,无需妥协,即可实时享受游戏HDR画质。

 

专业的色彩校准—— 每部一加11智能手机的显示屏均采用Pixelworks专业的显示校准技术进行工厂校准,其平均Delta E值(测量色彩准确性的指标)小于1,覆盖100%的P3和sRGB 色域,人眼几乎无法察觉真实颜色还原的偏差。该技术还可调用3D LUT进行精确的颜色校准工作,通过调整色相、饱和度、亮度等参数实现全立体色彩空间的控制。此外,屏幕的色彩饱和度亦可根据环境光的变化进行实时补正,以确保颜色显示的准确性及观感的一致性。

 

自适应的亮度校准 —— Pixelworks逐点半导体的亮度校准技术可通过在不同色彩模式下将gamma值维持在2.2(gamma 值为2.2的显示器可以产生逼真的色彩,被用作图形和视频专业人员的标准),以保证肉眼在屏幕上所看的到颜色与真实世界所见几乎无异。同时,在低亮度的背光下,Pixelworks的显示技术也能自适应调节gamma曲线来补偿显示亮度,从而确保画面色彩的真实表达。

 

一加中国区总裁李杰说道表示:“随着手游市场的不断发展,用户对于游戏体验的要求也水涨船高。优秀的游戏体验不仅需要在内容上具备丰富的可玩性,也要在视觉上具有高度的观赏性。视觉传达贯穿内容到画面的设计、硬件端的渲染以及屏幕端的呈现,彼此环环相扣。如何保证真实饱满的视觉张力在终端原汁原味地呈现需要游戏厂商、游戏引擎、手机厂商、 硬件技术提供商等游戏生态伙伴共同探索,从而形成一套完整的协同机制稳定运行,这也是我们提出超帧超画引擎的目的。很高兴Pixelworks逐点半导体助力一加打造超帧超画引擎链路的最后一站,与我们一同见证的到来。”

 

逐点半导体(上海)股份有限公司总裁熊挺表示:“祝贺一加11智能手机的发布!一加对用户体验的深度思考以及对产品创新的不懈追求令人印象深刻。如何将PC端的3A级游戏视觉体验最大限度地带入移动端,这是Pixelworks逐点半导体长久以来致力于突破的关卡,相信也是一加所追求的目标。随着游戏出海浪潮的兴起,游戏已不仅仅只是一种休闲娱乐方式,优秀的游戏已逐渐成为文化传播的符号。我们希望能在移动端用精湛的视觉技术更好地呈现游戏内容,为游戏更广泛地传播创造优渥的土壤。我们希望能够与一加等游戏生态伙伴继续在技术创新的道路上携手并进,在切磋中共同成长,一起迎接移动端游戏体验新的征程。”



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