英伟达在COMPUTEX 2022: 你需要知道的一切
NVIDIA在2022年Computex期间的主旨演讲中展示了一些非常令人兴奋的新进展,尽管如果你住在欧洲或美国的一些地区,你不太可能观看现场直播的演示。
转播于太平洋时间5月23日晚8点开始(美国东部时间晚上11点,或英国夏令时5月24日凌晨4点),这可能被认为是我们大多数人社交时间以外的时间,但幸运的是,我们收集了活动的所有重要信息,这样你就不会错过睡眠或格林团队的演讲。
我们自己的计算编辑在我们的NVIDIA Computex LIVE博客中报道了事件发生的情况,如果您想要感觉自己正在实时观看活动,否则,我们将列出您需要从广播中了解的一切。
当然,NVIDIA并不是今年唯一一家在Computex上亮相的公司,因此我们也建议您查看Computex的完整综述,了解AMD等品牌将带来什么。
Grace-Hopper Superchips
NVIDIA的Grace CPU和Hopper超级芯片将于2023年初发布,尽管NVIDIA的PC游戏受众对此不会感兴趣,但对于任何与数据中心或机器学习合作的人来说,这是一个特别令人兴奋的消息。
NVIDIA在其主旨演讲中宣布,台湾领先的计算机制造商将发布第一批采用NVIDIA Grace CPU超级芯片和Grace Hopper超级芯片的系统,这两款芯片去年曾被嘲笑过。这些服务器将适用于各种工作负载,如人工智能、高性能计算和云图形。
NVIDIA在这篇文章中也提到了游戏,尽管如果你只是想给自己打造一台游戏PC,这肯定不应该出现在你的雷达上。相反,这更适合于游戏设计或团队游戏环境等大规模操作。
NVIDIA负责Hyperscale和HPC的副总裁伊恩·巴克表示:“一种新型的数据中心正在出现--处理和提炼海量数据以产生情报的人工智能工厂--NVIDIA正在与我们的台湾合作伙伴密切合作,构建实现这种转变的系统。”
这些来自我们合作伙伴的新系统,由我们的Grace超级芯片驱动,将把加速计算的力量带给全球新的市场和行业。“。
当NVIDIA在GTC 2022上推出Grace Hopper CPU超级芯片时,它对ARM处理器的性能做出了一些大胆的声明,承诺它可以实现比两个64核AMD EPYC处理器高1.5倍的性能,同时功耗降低50%。
新的基于ARM Neoverse的144核离散数据中心CPU实际上由两个CPU芯片组成,通过该公司的高速、低延迟、芯片到芯片(C2C)互连NVLink连接。
展会期间展示的所有四个参考系统都采用了NVIDIA今年早些时候在GTC上宣布的与ARM兼容的Grace和Grace-Hopper超级芯片。
More games upgrade with DLSS, Reflex and ray tracing
我们希望NVIDIA能向我们提供一些关于即将推出的Lovelace RTX 40系列显卡的零星信息,这些显卡很可能会取代目前的安培系列,尽管不幸的是,甚至连一点都没有提供。
尽管如此,主题演讲确实有一些应该会吸引游戏社区的消息,比如一系列正在升级的游戏,包括DLSS、Nvidia Reflex和光线跟踪等功能。
NVIDIA的网站上提供了详细的信息,上面写道:“自从DLSS推出以来,已有超过180款游戏和应用程序添加了这项技术”,同时还有一些视频剪辑,比较了启用和不启用DLSS的这些新游戏的性能。
你会在下面找到获得DLSS的完整游戏列表:
Deep Rock Galactic
F1 22
LEAP
Ghost
Loopmancer
Hitman 3
Hydroneer
Propnite
Raji: An Ancient Epic
Vampire: The Masquerade - Swansong
Turbo Sloths
Warstride Challenges
NVIDIA还提到,Reflex即将推出四款新游戏,Reflex是一种通过结合GPU和游戏优化来降低系统延迟的功能。
这是竞技多人或ESPORTS游戏中通常包含的东西,这使得Icarus(一款开放世界的PVE生存游戏)成为混合游戏中奇怪的一部分,但我们将保留判断,直到我们可以比较它在运行和不运行这一功能时的效果。
获得NVIDIA Reflex的四款游戏如下:
Icarus
My Time At Sandrock
Soda Crisis
Warstride Challenges
The worlds fastest gaming monitor
我们肯定没有预料到的是,NVIDIA在Computex期间推出了一款游戏监视器,但我们还是来了。
这不是任何普通的旧显示器-华硕ROG SWIFT 500赫兹,顾名思义,刷新率为500赫兹,这将使这将成为市场上最快的游戏显示器。
根据NVIDIA网站的说法,“这款500赫兹的显示屏是为ESPORTS全新设计的,使用了全新的E-TN(ESports TN)面板以实现最大的运动清晰度。它还拥有NVIDIA G-SYNC ESPORTS模式,具有可调节的ESPORTS振动,当然,它还完全支持NVIDIA Reflex Analyzer,允许用户在使用NVIDIA Reflex鼠标和GeForce GPU时测量端到端系统延迟。”
我们提供了一个视频,展示了500Hz相对于144Hz(可以说是目前廉价游戏显示器上最常见的刷新率)的明显优势,但我们有点怀疑这对任何不是排名专业玩家的人来说有多大好处,或者人眼是否能看到这样的速度比240Hz或360Hz的显示器有多大优势...这一切感觉有点不必要,但我们会努力保留判断,直到我们能亲眼看到好处。
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