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2019年中国VR/AR产业投融资特点及趋势

作者:时间:2019-07-01来源:电子产品世界收藏

  袁钰 (赛迪顾问股份有限公司,北京 100048)

本文引用地址:http://www.amcfsurvey.com/article/201907/402115.htm

  摘要:回顾了2018年国内/投融资状况,预计年应用和技术将成中国/投融资热门领域。

  关键词:

  2017到2018年,全球VR/AR投融资领域理性增长态势越发显著。2017年全球VR/AR投融资增长率为32.8%,规模达到30.8亿美元,而2018年全球增长率为22.5%,规模为37.7亿美元,市场成熟度提升。

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  随着2018年全球数字经济方兴未艾,VR/AR作为新兴技术,其发展纵深到各行各业,特别是游戏、视频等领域应用火热,而资本方对VR/AR热门领域持乐观态度,导致资本逐渐集中在若干热门方向,VR/AR投融资领域出现分化。相比2017年,2018年投资偏向VR/AR核心技术和应用,硬件关注度降低的大方向更为明显。2018年中国VR/AR投融资规模占全球的比重达到30.5%,投融资规模为79.7亿元,投资规模增长38.9%,投资案例188笔,下降9.6%。2018年中国VR/AR投融资向技术领域集中,游戏、视频、教育均为投资的热门领域,投资轮次也趋于更为成熟的Pre-A轮和A轮,各地VR/AR呈梯度发展态势。

  1 洞察:2018年中国VR/AR投融资分析

  1.1 掌握关键技术的VR/AR企业更受投资方青睐

  2016到2018年中国VR/AR投融资集中在应用领域,硬件、技术和服务的比重较低。从应用领域来看,2016年和2017年应用领域占投融资60%以上的比重,而2018年受经济环境变化以及VR/AR部分应用可行性不佳的影响,这一比重迅速下降到46.7%。从硬件领域来看,由于中国VR/AR设备核心硬件对外依赖严重,VR/AR硬件企业大多处于制造业附加值低端环节,因此近3年硬件领域投融资比重一直呈下降趋势,2018年为13.3%,仅为2016年的一半水平。从技术领域来看,中国拥有一批专注产业链某一细分领域核心技术的VR/AR企业,如掌握AR云端识别与感知交互技术的观动科技,2018年3月获得翊翎资本投资,于政法领域进行VR系统研发的源极科技,2018年8月获得HTC的战略投资等等。2018年技术领域投融资比重已经达到33.4%,随着企业深耕自身所在产业链环节的关键技术,技术领域的比重将进一步提高。服务领域的比重较为稳定,2018年为6.6%。

  1.2 企业级应用与VR/AR结合点有待进一步发掘

  2017到2018年VR/AR应用领域占主导地位的是游戏、视频的消费级(2C),而教育、房产、营销、旅游、医疗等企业级(2B)应用虽然发展迅速,但体量上仍与消费级应用有着较大差距。究其原因,企业级端较之于消费级应用要求更高,对业务的提升作用要求更为明显,而VR/AR目前与企业级业务结合仍显不足,带来的效率提升有限,且成本过高问题难以解决,因此VR/AR在企业级业务需要更为精准的对接,如2018年VR/AR在营销、旅游等企业级领域投融资比重提升较快,沉浸式体验对消费者心理和景观展示的结合度较高,为这两个领域带来发展的机遇。

  1.3 投资轮次提升快

  从投资轮次来看,2018年中国VR/AR投融资较之于2017年轮次提升较快。2017年天使轮投资占35.9%,而2018年这一比重下降到20.2%,表明经历1年的发展,企业的实力获得资本方肯定,进入下一融资轮次。Pre-A、A轮和A+轮的比重均有上升,资本支持企业有利于中国VR/AR产业的健康发展。然而问题也较为明显:处于融资初期的种子轮企业增加少,处于成熟的C轮、D轮企业比重不高,表明VR/AR入场玩家不足,大企业数量有待增加。总体来看,我国VR/AR投融资情况发展较好,需要核心技术的突破或者杀手级应用的助推,实现快速发展。

  1.4 各地支持政策有助于形成投资标的候选池

  VR/AR是新一代信息技术的重要前沿方向,对于更好地满足人民群众对美好生活的需求、培育经济发展新动能、推动经济社会发展具有重要意义。我国各地方均根据自身特点,布局发展VR/AR,在新一轮的竞争中抢占优势。目前我国各城市发展VR/AR呈三大梯队发展态势:以北京、上海、深圳等为代表的第1梯队,依托自身基础领先发展;以青岛、南昌、成都为代表的第2梯队,侧重发展硬件、软件、应用、技术等产业链某一环节,初步形成优势;以及重庆、长沙等第3梯队,发展VR/AR实现传统产业的转型升级。目前各地发展各具特色:如上海重点发展VR/AR硬件,成都侧重内容制作运营和VR/AR软件创新开发,青岛攻关VR/AR技术等等。各地区的支持奖补政策将吸引相关企业入驻,同时当地政策也有利于企业快速发展,形成投资标的良好候选池,便于投资方甄别筛选投资对象。

  2 展望:应用和技术将成年中国VR/AR投融资热门领域

  2018年中国VR/AR投融资总体向好,有利于企业借助资本实现自身迅速发展。随着国家对VR/AR重视程度增加,各地方政府出台鼓励VR/AR企业发展的政策,VR/AR发展环境较好;加上市场对VR/AR认可程度提升,现有的VR/AR商业服务模式的升级,预计未来3年VR/AR将实现核心应用和关键技术的突破,也必将大大提升投融资领域的热度。

  2.1 光波导技术光学性能显著,但有待进一步迭代优化

  作为消费级AR眼镜的必选光学方案,凭借其轻薄特征和外界光线的高穿透性,广泛应用在HoloLens2、Magic Leap One等主流AR设备,并且成为DigiLens、耐德佳、灵犀微光等融资企业的亮点,广受资本方追捧。光波导技术使得AR眼镜增大动眼眶范围,同时旁置成像系统,不阻挡视线且改善配重分布,另外外观形态更像眼镜,从而适应更多人群。然而光波导技术在光学效率和成本上存在缺陷,光在耦合进出波导以及传输过程中会有损失,繁冗工艺流程导致总体良率较低、设计门槛高,有待优化和普及。

  2.2 手势交互技术瓶颈难以突破,或在AR领域率先应用

  手势交互技术经历了基于手柄的非裸手交互控制、裸手交互两个大阶段,Oculus Quest、Pico及Nolo、Ximmerse等厂商是手势交互技术的先行者,但由于该技术在使用疲劳、识别率不高、缺乏反馈等方面的固有问题,且鲜见与之适配的落地场景,技术瓶颈难以突破,因此处于发展低谷。而作为 交 互 操 控 的 技 术 核心,随着深度学习的快速 发 展 , 交 互 范 围 逐渐从手部拓展到肢体,Wrnch、Facebook、华为 AR Engine、百度、旷视、商汤等国内外厂商已付诸实践,或可率先应用于各类 AR 应用。

  2.3 AR营销应用广泛,推动行业迈向数字化

  AR在营销的应用越发广泛,有望成为社交、游戏之后的第三大应用,给沉浸式广告内容编辑带来新机遇,为营销行业数字化奠定基础。AR的“虚实结合”

  特性极大迎合了消费者心理,个性化体验、高交互性的新奇感等为AR广告创造了新机会。而根 据 行 业 公 开 数 据 ,77%的AR应用是基于移动端app实现,因此AR将加快线上线下营销的融合,加快营销行业数字化步伐。AR既可作为营销方展现创意的渠道,又可以对现有消费者群体进行精准分层,实现高效营销。

  2.4 “5G+VR”成为VR落地重要抓手,极大提升用户体验

  5G将成为VR规模应用的关键场景,5G网络高速率、低时延的特性适合承载VR业务,对VR终端而言,须考虑集成5G峰值速率、5G频段、IP协议栈以及与VR产品集成方式等要求。此外,网络切片、边缘计算等5G基本网络能力赋能VR业务。年6月工信部颁发5G牌照,2019年成为中国5G“商用元年”,而5G网络为VR提供高交互多场景的沉浸感体验和用户接收端多路转发推送的需求,大大提升用户VR产品体验和交互需求,发展潜力广阔。

  2.5 VR碰撞传统媒体,催生内容制作新业态

  VR重要应用领域之一是媒体,而VR沉浸式体验必然对媒体内容制作提出更高要求,催生新业态:

  1)影视、游戏等媒体VR可提供360°、720°的全景视频,因此传统媒体中,画面视角受限的单目摄影机将被双目、阵列乃至光场式VR相机取代;

  2)由于360°无死角拍摄,编导与摄影师等工作人员站位、观众视觉兴趣点引导、多相机同步控制等新问题对内容采集带来挑战,特别是VR相机涉及多镜头同时拍摄,从而需要视频间精准拼接缝合全新内容编辑技术的支持;

  3)VR强调观众沉浸感与互动性,将催生后期内容剪辑制作方面的新技术和新模式。

  作者简介:袁钰,硕士,高级分析师,研究方向:虚拟现实、增强现实、存储系统。

本文来源于科技期刊《电子产品世界》2019年第7期第6页,欢迎您写论文时引用,并注明出处




关键词: VR AR 投资 2019

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