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日本大力提升数位内容产业之国家发展地位

作者:欧敏铨时间:2003-12-08来源:CTIMES收藏

为日本振兴资讯内容产业,日本政府在最新的报告书中指出,可??在2004年度起针对电影、动画、游戏、电视节目等资讯内容产业创设官方支援制度,其目的在将作为提升日本形象之国家策略的一环。

本文引用地址:http://www.amcfsurvey.com/article/182867.htm

据日本经济新闻周日报导,由日相小泉纯一郎领导的日本政府智慧财产战略本部「资讯内容专门调查会」日前提出报告书,由於日本的影像、游戏产业在国际间的评价甚高,发展潜力甚大,为让日本的资讯内容产业在十年内提升两倍,必须大幅拓展海外市场,而一直在检讨综合性的策略,包括资金层面的支援、人材的培育、资讯的提供等等。目前日本资讯内容产业的市场规模约为十一兆日圆,在、游戏等领域,2002年首度突破二兆日圆。

在实际的作法上,日本政府计画在专门职业院校培植相关人才,以支援推广数位内容制作、流通的现代化;此外,为提高社会的认知度,将创设电影版「直木赏」,以表彰优秀的人员;在开拓海外市场方面,将活用驻外大使馆以支援业者业务推展,并研议海盗版对策;此一创设保证制度也将透过日本政策投资银行的融资、债务保证制度,以资金奥援制作公司。

本文由 CTIMES 同意转载,原文链接:http://www.ctimes.com.tw/DispCols/cn/0312081813YW.shtmll



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