介绍一种实时操作系统DSP/BIOS
新推出的DSPC6400系列最高运行时钟可以达到1.1GHz,运算能力可以达到8800MIPS。如何充分发挥DSP的这种性能优势,对软件提出了很高的要求。首先为了降低系统成本,就要求将许多以前用硬件实现的功能软件化,原来由多个DSP完成的工作由一块DSP完成,DSP要能够同时完成多个相同或不同的任务而相互之间没有影响。其次为了产品的维护和升级,要求软件尽可能地模块化,使用高级语言如C来编程,有统一的接口API。所有这些新的要求,都需要使用实时操作系统。以往直接将应用程序运行于裸机之上的作法显然已经不再适用了。推出的DSP/BIOS技术正是基于其多年从事DSP研制生产的经验,为开发者量身定做的一个优秀软件平台。 更可贵的是该操作系统是免费的,这为众多的中小用户使用DSP打开了方便之门。
1 实时操作系统
简单地说,实时操作系统与一般意义上的操作系统(如Windows、 Unix等)的主要差别就在于实时操作系统提供了一种机制,使得运行于其上的应用程序都能够满足实时性的要求。 在Windows中常见的沙漏现象(即用户等待现象)在实时系统中是绝对不允许的。因为这可能造成通讯中断,马达损毁等灾难性的结果。 DSP/BIOS是特别针对实时系统,运行于C5000,C6000系列的DSP之上的一个实时操作系统。 DSP/BIOS实际上是一个可调用的系统模块API的集合。以下就各个模块分别加以介绍。
2 LOG
在开发的时候通常需要使用printf()来显示当前状态。但是printf()是非常花费时间的函数、而且不具有实时性。因为DSP需要对显示的数据进行分析,整理成合适的显示格式,并调用输出显示模块。所以在一个实时性要求很高的应用中,对printf()的调用可能会使系统根本无法满足实时要求。在DSP/BIOS中引入了一个相应的函数LOG_printf()。该函数是LOG对象的一个方法(或调用函数〕。LOG对象本质上是一个32bit的整形数,其高低16bit分别代表要显示的两个数据。例1是分别使用printf()和LOG_printf()作比较的示范程序:
#include <stdio.h>
/* Header files needed for DSP BIOS */
#include <std.h>
#include <log.h>
/* functions */
void func_printf();
void func_LOG_printf();
/* Objects created by the Configuration Tool */
extern LOG_Obj logTrace;
/*
*======== main ========
*/
void main ()
{
return;
}
void func_printf(int time)
{
printf(″Strart printf demon″);
printf(″Current time=%d n″ 、 time);
printf(″End printf demon″);
return;
}
void func_LOG_printf(int time)
{
LOG_printf(logTrace、″Strart LOG_printf demon″);
LOG_printf(logTrace、 ″Current time=%d n″ 、 time);
LOG_printf(logTrace、 ″End LOG_printf demon″);
return;
}
func_printf()和func_LOG_printf()由DSP内时钟控制每100ms周期性地分别调用一次。通过对printf()和LOG_printf()运行时间作比较发现,在C6211运行在150MHz的情况下,printf()需花费4000个周期约26.7μs,LOG_printf()只花费36个周期约0.24μs。printf()比LOG_printf()多开销100倍以上的时间,因此LOG_printf()对于实时地显示一些运行状态是非常有帮助的。而且对于熟悉C语言的开发者来说,LOG_printf()的调用格式几乎与printf()完全一样。
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