3D炒作泡沫或破裂!任天堂三星称不作主要卖点
人们或许已经对3D感到厌烦,最新的坏消息来自于任天堂社长岩田聪,他近日在接受英国《独立报》采访时承认,人们对3D的兴趣“可能会再次略微减退”,不过任天堂会继续在自己的游戏机上提供3D功能,但不会作为主要卖点。
本文引用地址:http://www.amcfsurvey.com/article/134645.htm岩田聪说:“因此,我们已经开发出的3DS和3DS XL,上面的一些游戏将会使用3D效果。在我看来,这是很重要的因素。但人们很快就会对这种神奇的效果习以为常,这种3D立体效果不会让人们一直兴奋。”
岩田聪关于3D“略微衰退”是观点好像是轻描淡写。其实从很多地方可以看出3D正在衰落的迹象。
在电影票房方面,根据美国电影协会的数据,虽然2011年电影片商发行了超过19部3D电影,数量超过往年,但美国3D票房收入下降了18%,或者说是4亿美元。
《好莱坞报道》称,上月皮克斯《勇敢传说》开画的那个周末,3D上座率创下新低,只有32%的收入来自3D版。《复仇者联盟》表现较佳,3D版的收入略微超过一半,但还是无法和2009年12月《阿凡达》3D版收入占83%相比。那种大片必看3D版的时代已经结束。
3D电视的情况也好不到哪里去。根据NPD集团的数据,美国的3D电视销量一直呈上升趋势,但未来半年内有意购买电视的人群中,只有14%的消费者认为3D是“必备”功能。
大多数人还认为3D是未来的功能,可能还不错的东西。即便是全球最大的电视机生产商三星也承认,3D电视还做不到宣传的那样。三星正在将网络智能电视看作是下一个增长点。
很容易就可以想到3D在电影和电视界不太受待见的原因:人们不想戴着3D眼睛,担心眼疲劳,要为这个功能多付钱。但任天堂对裸眼3D的冷静态度预示着更深层次的矛盾:一旦脱掉了3D眼镜,它的新奇感也就消失了。对于一个将3D放入游戏机名字的公司,这样的表态令人诧异。
不过不去炒作3D,媒体和技术公司至少可以专注于更重要的事情。三星将更多的精力花在了智能电视上。任天堂可以为3DS开发更多的功能和娱乐应用。好莱坞可能也不会制造出那么多差的电影。
对于这种欺骗眼睛的功能,现在似乎有更好的替代方案。
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