据称谷歌正在开发家庭娱乐系统
北京时间2月10日消息,据国外媒体报道,知情人士周四透露,谷歌正在开发一款面向家庭用户的无线娱乐系统,该产品能够在家庭环境中实现无线音乐流的播放,并将以谷歌自有品牌方式进行市场推广和销售。
本文引用地址:http://www.amcfsurvey.com/article/128874.htm业界人士指出,如果上述传闻属实,则意味着谷歌正实施一项重大市场策略转型:这也将是谷歌首次以自家品牌名义设计和推广消费电子产品。截止目前,谷歌主要专注于开发针对智能手机、平板电脑以及电视机等产品的操作系统,然后允许其他硬件厂商使用此类软件并以各自品牌加以推广。
知情人士透露,谷歌无线家庭娱乐设备的开发工作已进行数年,目前由谷歌Android技术开发团队具体负责。如果进展顺利,谷歌有望于今年晚些时候正式发布该产品。
业界人士称,谷歌计划推出的自有品牌家庭娱乐设备,以及该公司收购摩托罗拉移动的策略,都表明谷歌希望同时获得对软件和硬件的全部控制权,这也是苹果多年以来所实施的市场战略。
知情人士表示,利用谷歌的家庭娱乐设备,用户可播放谷歌网络商店提供的流音乐,并以无线方式与谷歌生产的扬声器或其他家庭上网设备相连接。此外,用户可使用智能手机或平板电脑来操作该家庭娱乐设备,只是目前尚未清楚谷歌将通过哪些零售商来销售该产品。
目前谷歌已在Android Market数字商店中销售音乐,并与苹果iTunes音乐商店争抢市场。对于谷歌即将发布家庭娱乐设备的传闻,谷歌一位发言人拒加置评。
家庭娱乐产品
谷歌此前已开始将Android软件的应用范围由移动设备向家庭环境延伸,如该公司已同多家硬件厂商合作,并以Google TV名义开发出基于Android的硬件设备。利用Google TV设备,用户可查找、浏览并播放各类网络视频内容。虽然此类网络电视技术已被三星、索尼等厂商采用,但其市场推广的步伐却较为缓慢。
一名知情人士表示,谷歌希望推出自家品牌的娱乐系统后,能够为该公司带来新的收入来源。该产品正式发布后,将在价格上挑战由Sonos公司推出的另一款类似产品。Sonos所推出家庭娱乐设备仅针对音乐业务。
Sonos联合创始人汤姆·卡伦(Tom Cullen)估算,全球家庭音响(包括立体声音响系统以及更为高级的流音乐播放设备等)每年市场规模约为80亿美元。卡伦还透露,去年Sonos营收总额约为2亿美元。卡伦认为,对于谷歌这样的互联网巨头而言,家庭娱乐系统所带来的营收额可谓微不足道。谷歌去年营收额约为380亿美元。
一名知情人士称,谷歌希望通过低价方式,来扩大家庭娱乐设备的市场规模。业界人士指出,谷歌推出自家品牌的家庭娱乐设备后,可能导致该公司与使用Android软件各硬件厂商的合作关系有所降低。
正是通过与各硬件厂商的合作,使谷歌Android已成为美国市场第一大智能手机操作系统,并使谷歌将其搜索业务及其他应用程序由传统PC机向移动设备领域延伸。各硬件厂商出售Android设备后,谷歌并不从中获得任何收入。
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